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The journey project

Dans l'obscurité, un rayon de lumière apparaît.

Peu après, de nombreux autres rayons apparaissent, traçant les nervures d'une feuille. Alors que vous tirez des jets de lumière, des images de personnes et des souvenirs de la Terre apparaissent, formant peu à peu un arbre gigantesque.

C'est la fin du voyage de Child of Eden. Voulez-vous en faire partie ? Envoyez-nous vos meilleurs souvenirs de la Terre pour nous aider à achever le niveau final du jeu Child of Eden. Nous voudrions recevoir des visages souriants, de belles photos de nature, de paysages et toutes sortes d'images positives de la Terre.

Vous pouvez envoyer autant de photos que vous le souhaitez. Nous sélectionnerons les meilleures pour les intégrer directement dans le jeu !

The journey project

Merci de n’envoyer que des photos dont vous êtes l'auteur, d'une résolution minimum
de 300 x 300 pixels et d'un poids maximum de 500 Ko.

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Dans l'obscurité, un rayon de lumière apparaît.

Peu après, de nombreux autre rayons apparaissent, traçant les nervures d'une feuille. Alors que vous tirez des jets de lumière, des images de personnes et des souvenirs de la Terre apparaissent, formant peu à peu un arbre gigantesque.

C'est la fin du voyage de Child of Eden. Voulez-vous en faire partie ?

L'envoi des photos est maintenant clos, mais vous pouvez visiter la galerie pour voir toutes les propositions de la communauté.

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TETSUYA MIZUGUCHI

TETSUYA MIZUGUCHI (créateur du jeu) : tirant ses inspirations de Kandinsky et de la musique électronique, Tetsuya Mizuguchi (mieux connu sous le surnom de “Miz”), directeur de la création du studio Q Entertainment, a participé à l’essor de l’industrie du jeu vidéo depuis les années 90. Fort d’une carrière unique et récompensé à plusieurs reprises, Mizuguchi apporte une vision innovante et personnelle du jeu vidéo – le mélange de l’image et du son pour le grand public. Miz a depuis longtemps sa place au panthéon des figures du jeu vidéo. Pionnier des jeux de musique avant même qu’ils ne deviennent un genre à part entière, Mizuguchi possède une carrière qui se résume à un enchaînement de succès : Sega Rally Championship, Space Channel 5, Lumines, Ninety-Nine Nights ou l’iconoclaste Rez.

Aussi fantastique qu’ait pu être sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo, c’est son travail en tant que leader de la pièce musicale Genki Rockets, ou encore sa participation à des événements multimédia comme le Live Earth (durant lequel il a collaboré avec l’ancien vice-président américain Al Gore) qui le caractérisent maintenant. Aujourd’hui, c’est sa vision et son talent que Mizuguchi apporte au nouveau jeu d’Ubisoft, Child of Eden : un jeu de tir multi-sensoriel, qui plongera le joueur dans une expérience unique où se mélangent musique et images extraordinaires. Miz a défini les bases d’une nouvelle expérience vidéoludique.

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Child of Eden est un “jeu de tir multi-sensoriel”, créé par le célèbre game designer Tetsuya Mizuguchi, qui plongera les joueurs dans un kaléidoscope de musique et de visuels époustouflants, pour une expérience de jeu inégalée.

Child of Eden vous projette au cœur de la bataille pour sauver le Projet Lumi, dont le but est de recréer une personnalité humaine au sein d’Eden, archive de la mémoire humaine. Alors que le projet est sur le point de s’achever, l’archive est attaquée par un virus inconnu. Le joueur doit sauver Eden de ce virus afin de ramener la paix et l’espoir.

Caractéristiques

DES SENSATIONS DEMULTIPLIEES – Une expérience de jeu visionnaire, associant des graphismes à couper le souffle et une bande son innovante, qui électrisera vos sens. En faisant se rencontrer physique et effets visuels et sonores spectaculaires, Child of Eden invente une nouvelle génération d’expériences et de sensations.

LE MONDE D’EDEN – Tout droit sorti de l’imagination de Mizuguchi, il est beau, unique, plein de surprises et de richesses.

DES COMMANDES SIMPLES ET INSTINCTIVES – Le jeu a été conçu à la fois pour les manettes traditionnelles et pour le Microsoft Kinect™ de la Xbox 360. L’utilisation du Microsoft Kinect™ apporte une dimension supplémentaire à l’expérience de jeu car elle vous permet de vous immerger complètement dans l’univers d’Eden, sans aucune barrière entre vous et le monde virtuel. La caméra se déplacera en fonction des mouvements de votre corps, et vos mains vous permettront de viser et de tirer pour une expérience de jeu inédite et aux sensations démultipliées.

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